
#ifndef _BOMBERMAN_H
#define _BOMBERMAN_H

#include "Terrain.h"



void bombermanInit(s_Bomberman *);
void bombermanGauche(s_Jeu *pJeu);
void bombermanDroite(s_Jeu *pJeu);
void bombermanHaut(s_Jeu *pJeu);
void bombermanBas(s_Jeu *pJeu);

int bombermanGetX(const s_Bomberman *);
int bombermanGetY(const s_Bomberman *);


#endif

